编号系统 [name-convention-1]
编号系统 [name-convention-1]
这套方法使用固定长度的字符作为文件名, 每个字符取自 0-9
和 A-Z
. 换言之, 如果长度为 $4$ 1, 那么你可以从 0000
一直使用到 ZZZZ
, 总共 $36^4 = 1679716$ 也就是大约 168 万种可能.
在 --edit
功能的帮助下, 使用完全不涉及内容信息的 编号 作为文件名的命名方式在使用体验上已经得到了很大的改善. 它的优势也比较明显:
- 你可以在 $\mathcal{O}(1)$ 时间甚至
1ms
内决定一个新文件应该叫什么. - 内容无关. 有时候这是一件好事, 举例来说, 当你对文件
7A96
的内容做出任何更改时, 都无需修改文件名以及引用了7A96
的文件.
我们也能据此写出这种方式的缺点:
- 非语义的命名. 除了某种可能存在的字典序外, 我们无法从文件名获得更多信息, 为了快速从浏览中的页面定位到文件, 我们还需要像是
--edit
这种依赖编辑器程序的功能.
在个人计算机流行前的那些岁月里, Niklas Luhmann 使用了一种基于 编号系统 的权衡方案, 他为这些编号赋予了特定含义, 例如第一个字符总是表示主题的编号, 而第二个字符代表对主题的补充. 例如, 1A
和 1B
在 1
这个分类下是相关的, 但在 A
的层面, 它们又无关.